阅读量:146 | 发布时间:2024-09-13 00:09:49
SCEE 研发与开发者服务部门的工程师 Mehul Shukla 利用 ExPlay 2012 的舞台鼓励开发者参与最近推出的 PlayStation Mobile。
舒克拉认可该平台的优点,即能够通过单一代码库进入新市场,并且开发人员的进入门槛较低,但他重申了该平台坚持要求开发人员使用 C# 编写代码。
当然,许多开发者更喜欢原生代码,微软坚持在 Windows Phone 7 游戏中使用 C#,导致开发者的兴趣有限。索尼决定使用 C# 主要是出于安全方面的考虑。
不过舒克拉表示,这种情况“将来”可能会改变。
我们将来可能会支持其他语言——这取决于社区的反馈,”他补充道。
多孔工艺
事实上,他的演讲强调了索尼对整个 PlayStation Mobile 项目的开发人员和社区反馈的开放态度。
他解释说,PSM 支持系统完全基于论坛。
“这是一个完全开放的环境,”他解释道,开发人员可以提交建议。“我们的团队会仔细阅读那里的每一篇帖子。”
至于提交申请,舒克拉解释说,这是一个自助提交流程,只经过了轻量级 QA 阶段。通常情况下,申请将在几天内获得批准。
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目前,PlayStation Mobile 可在 PS Vita 和 PlayStation 认证的智能手机和平板电脑上使用。
Shukla 透露,富士通、华硕和夏普的认证设备都将很快面世,而且 Wikipad 也将支持 PlayStation Mobile。
有兴趣探索 PlayStation Mobile 的开发人员可以在 PSM 开发人员计划网站上了解更多信息。
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